PlayFM auf dem Workshop 3D-NordOst 2010 der GFaI

Am 10.12.2010 fand 3D-NordOst der 14. Anwendungsbezogene Workshop zur Erfassung, Modellierung, Verarbeitung und Auswertung von 3D-Daten in den R√§umichkeiten der GFaI statt. Das PlayFM Team hielt einen Vortrag zum Thema „3D-Modellierung fuŐąr das Design von Serious Games im Facility Management“. Unser Projekt fand gro√üen Anklang in der 3D Gemeinde. Unser Beitrag ist im Tagungsband (ISBN 978-3-942709-00-2) des Workshops ver√∂ffentlicht worden.

Kategorie: Konferenzen Projektstatus Publikationen Workshops

Partnertreffen Dezember 2010

Am 1.12.2011 fand ein Treffen mit unseren Projektpartnern statt. Die BSR war so freundlich uns in Ihren R√§umen zu empfangen. Wir pr√§sentierten den Stand des Projektes bez√ľglich des Gamedesign und der Programierung. In der anschliessenden Diskussion wurde der Kurs f√ľr das Spiel final angepasst. Wir verabschiedeten uns von dem Konzept der Minispiele und setzten den Focus auf den PlayFM GameCore. Wissensvermitllung wird nun unmittelbar im Spielgeschehen stattfinden. Dazu erstellen wir eine Wissensbasis in der Form eines WIKIs und f√ľllen dieses mit Schl√ľsselinformationen zu den FM Kernprozessen. Kernprozesse (geplant) Reinigungsmanagement Energiemanagement Fl√§chenmanagement Schlie√ümanagement St√∂rungsmanagement Nachhaltigkeitsmanagement Systemarchitektur Die folgende Grafik gibt Auskunft √ľber die geplante Systemarchitektur. Der Aufbau der Architektur¬† gliedert sich in das eigentliche Programm des Spieles, das auf den Clientrechner installiert wird, den PlayFM Gameserver, der einerseits die Datenbank mit Spielst√§nden und Konfigurationsdateien enth√§lt und andererseits den Webserver, der die webseitige Konfigurationsoberfl√§che und eine Highscore Tabelle zur Verf√ľgung stellt. Das Implementierungskonzept sieht eine flexible Einbindung des PlayFM-Lerninhalts vor. Der Name und das Logo der virtuellen Firma sind f√ľr den Endbenutzer des Lernspiels konfigurierbar. Fachliche Lerninhalte k√∂nnen hierf√ľr √ľber ein Webinterface … weiterlesen

Kategorie: Concept-Art Game-Design Projekt Projektstatus

PlayFM – Concept-Art Userinterface

Im Zuge des Gamedesign wurde das¬† Userinterface Konzept √ľberarbeitet.    

Kategorie: Concept-Art Game-Design Projekt